Quake3 sur MOS

Mark « BigFoot » Olsen a fait un port de Quake3 en 5 heures pour MorphOS (juste aprés que le code source ait été rendu publique aujourd’hui). La vidéo réalisée il y a quelques jours déjà était un autre moteur entièrement compatible Quake3.

Screenshots : screenshot1, screenshot2, screenshot3, screenshot4, screenshot5

[21/08/2005] Les liens des screenshots ont été corrigés.

3 Commentaires

    • jchap sur 20 août 2005 à 21h20

    Ca tourne sur quoi?

    • anonyme sur 21 août 2005 à 6h27
      Auteur

    je l’ai interrogé pendant qu’il testait encore à ce sujet, pour lui ça devrait poser aucun soucis pour avoir une vitesse plus qu’apprecialble sur G3 + voodoo3.

    ciao

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